星际2试玩

星际2的测试版放出来已经有一段时间了,经过这一段时间和电脑的对弈,逐渐开始有点心得。非常高兴星际2既继承了原来星际1大部分的延续,又加入了新的元素,总体来说我还是觉得做得非常不错。

神族:原来在星际1中无坚不催的神族兵在2中明显削弱了,星际1里面强大的狂徒+龙骑显得力不从心。经过多次的实战,神族最好的战术还是快速出巨象(以前的大虫),当你有3-4个巨象的时候加上半队多狂徒+少量对空兵种将非常厉害。

人族:原来孱弱的人族在2中变得强壮起来,枪兵+雷手是非常厉害的组合。坦克明显被削弱,主要感觉是射程近了很多。医生没有了,但后期还是加几辆医疗运输机会厉害不少。人族的空军也不错,有一种飞机叫Viking平时对空,必要时可下地变成机械人对地,非常好玩。

虫族:小狗感觉变弱了,在以前小狗与口水之前多了一种主力兵种,一种喷绿色口水的对地兵,这种兵大量造不错。口水变贵了,而且不喷口水现在射箭了,有点不爽,但是虫族唯一主力的可对空兵种。虫族的空军虽然是最弱的,但飞龙最便宜可大量造,还是延续了星际1的特点。

宏机制:所有三个种族都增加了一种宏机制左右整个发展。神族多了一个加速造兵,总部每满25点能量就可以加速一次,这个魔法要不停地用。人族多了一种叫矿驴,通过总部的魔法生成,他采一次矿有30的收入,在升级总部后每满50点能量可以使用一次,也要不断用,这会让人族的资源比其它2族都要多(但其它2族造兵快,所以人族要多造兵厂)。虫族则在早期可由总部直接孵化皇后,皇后每满25点能量就能使用魔法使总部获得额外的4条小虫,这样就不用像星际1一样虫族要N个总部才能加速造兵,早中期2个总部都足够了。

隐形:星际2隐形的元素好像削弱了,神族的隐刀好像变成行进时不隐形,人族隐形飞机也一时未找到,虫族的Lunker也不见了。防隐形仿佛变得没有那么重要了。

空军:星际2空军的元素也增强了,每个族都增加了相应的空军部队。神族多了一个叫“妈妈船”的东西,由总部直接制造,400矿400气,好不厉害,只能造一艘,在他下面的所有兵都变成隐形了,而且攻击力强大,应该是神族终极兵种;人族,感觉空运能力增强不少,因为运输机除了可以空运兵外,还可以作为医生帮兵种医伤,这个组合挺不错,让我喜欢上使用人族的空运;虫族的空军暂时没有深入研究,除了少了自杀飞蛾,但好像多了一种魔法空军,具体感觉和星际一相差不大。

下面几张实战图片,希望和更多的朋友交流星际2。

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